COURSE OUTLINE · 課程詳情
Scratch 圖像化互動編程與遊戲設計
專為初學者設計的程式啟蒙殿堂,像玩樂高積木一樣學會邏輯思維

📖 課程理念與簡介
麻省理工學院 (MIT) 開發的圖像化積木編程,幫助低年級孩子跨越繁瑣英文語法門檻。由「STEM仔」吉祥物帶領孩子設計動畫短片、跑酷遊戲與互動賀卡,培養自信與解難能力。
⭐ 核心學習亮點
✓適合低年級學童的零挫折積木式編程
✓培養循序、迴圈、條件分支等核心運算思維
✓親手繪製角色造型與錄製自創音效
✓啟發遊戲機制設計與邏輯除錯習慣
📚 詳細課堂大綱 (Syllabus)
單元 1
認識舞台與角色移動
學習座標軸概念,用方向鍵控制角色自由走動。
單元 2
角色對話與廣播訊息
利用廣播機制實現多個角色之間的對話與事件觸發。
單元 3
分數變數與碰撞判定
設計金幣收集、障礙物閃避與生命值扣除系統。
單元 4
完整過關小遊戲發佈
加入開頭畫面、過關條件與失敗重來機制,互相試玩評分。
🎓 預期學習成效
- 掌握電腦科學最根本的邏輯控制結構
- 建立有條不紊的演算法設計與除錯思維
- 享受自己親手做出一款遊戲的滿滿成就感
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具備多元教學經驗,激發學生動手解難信心
